Zobrazují se příspěvky se štítkempro projektování oblečení. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkempro projektování oblečení. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 28. března 2011

Zaklad rovnou sukne

Zacinam delat rovne sukne.Začnu metodou "Muller a syn". (http://www.mms-schule.de).Nasledujici bude strih sukni casopisu "Burda".Dalsim zpusobem bude "jednotny zpusob pro projektovani obleceni"(JSPO).
Cílem je vidět výsledky různých metod konstruování oděvu,pro siti sukne.
Bereme miru(viz"Mereni pro krejcovstvi"):

-Obvod boku (1/2Ob) = 46
-Obvod pasu (1/2Op) = 36,5
-Vyska boku((Vb)-merit od sedmeho krcniho obratle,az do krajnim bodem hyzdi.Pritisknout pasku v pase) minus delka zad((Dz)od krcni obratle do pasky v pase)
   Vb - Dz=20
- Delka sukne(Ds) =60

Vypocet rozdilu mezi castkou Ob a Op:
1/2 Ob+1 = 47
1/2 Op+1 = 37,5
rozdil = 47-36,5 = 9,5
Rozdeleni rozdilu(Sirka zaševky je urcena empiricky):

Boční záševk (pulka rozdilu +1cm)=5,7
Predni záševk (1,5-2,5cm)=1,5
Zadni záševk (zbytek)=2,3
- Nakreslete svislou caru,bude to predni dil sukne.
1-2- Vb
1-3- Ds
2-4- 1/2 Оb + 1см
4-5- 1/2 z (2-4)
     Pres b.4,vedu line stredni zadni dily.
     Pres b.r,vedu line bocni strihu.
     Vsechny linky jsou paralelni.
6,7,8,9 -nakreslete cary.
6-10- 1 cm nahoru.



Zaševky:
- od b.10, nakreslime vlevo a vpravo 1/2 bocni Zaševky.Delka az do cary boku.
- zadnni dil delime na polovinu,nakreslit caru.Nakreslime vlevo a vpravo 1/2 Zadni záševky.Delka zasevky 13-15cm.Nakreslit kolmo do linii pasu.Prodlouzit delku linky na 3 mm nad linii pasu.
- Predni záševek:od bocniho svu odmerit 8cm,vlevo.Nakreslit kolmice do linii pasu.Nakreslime vlevo a vpravo 1/2 Predni zasevky.Delka 9-10cm.Prodlouzit delku linky na 5 mm nad linii pasu.






Výsledek:
Sukně byla ušita bez úprav.Šipky ukazují  problémové oblasti.
Problémové oblasti-boky.



Podělte se s námi o své zkušenosti!






neděle 27. března 2011

Tabulka přidavek


Ve výrobku s košilové rukávem(1,2) cm:
zadní středovy šev- 1,5
límec -1,5
ramenni švy -3
rukávová hlavice -2,5
boční švy- 3
konstruktny střih- 3
pro dolní dil sedla (sukně se sedlom)- 2,5
přední,zadí dil výrobků (pro přš. sedla)- 2,5
podprsenkovy dil(pro dolní)- 4
na založku spodní časti (šaty, rovné sukně, župan)- 7
na založku spodní časti (kolova sukně)-  4
na založku spodní časti (saka,bunda)- 5
na založku spodní časti (košile)- 2
spodí čast rukávu- 3


Ve výrobku s raglánové rukávy(3) cm:
límec- 1,5
rukávová hlavice- 2,5
boční švy- 3
horní okraj rukávů- 1,5
loketní okraj rukávů- 3


Ve výrobku s kimonovy rukávem  (4), cm:
límec -1,5
na rameni a střední řez -3
na dolní okraj rukávů  3
horní okraj rukávů- 2,5
boční švy- 3


V kalhotách (5), cm:
horní okraj-1,5
zadnni dil kalhot -1,5; na dolní části-3
boční švy 3
horní části-2,5
pás-2,5
na založku spodni časti-5


V sukních(6), cm:
na horní okraj - 1,5
boční švy -3
na klinky-2
horní části-2,5
pás-2,5
na založku spodni časti-5,pro kolovu-3



pátek 18. března 2011

Počítačové programy pro projektování oblečení

Grafis  
http://grafis.com/index.html


Grafis určen pro malé oděvní výroby, stejně jako studio, módní dům.Jedinečnost tohoto systému je schopnost pracovat na jednom ze známých metod jako například "Muller".


To nám umožňuje dosáhnout optimální střihových šablon.Grafis neomezuje při volbě jedné z metod dostupných v systému, umožňujea umožňuje použít vlastní metody konstrukce, založené na libovolný typologie,i když je soubor modelů plně rozvinutý, je možné v jediné operaci provést změny najednou v celé struktuře.



OptiTex


Tento program je široce používán v oděvní světa.V tomto systému, jsou odborně projektování oblečení a dalších doplňků, od začátku dokonce.
Systém OptiTex software může nejen vytvářet budoucnost vzor oblečení, ale také si vyzkoušet produkty, na virtuálních modelů.Můžete dělat různé výpočty, s přihlédnutím k vlastnostem různých tkání,a dokonce emulovat virtuální pódium.
Marvelous Designer 

 Marvelous Designer - skvělý program pro stříhání a šití.To může použít jako profesionální módních návrhářů a 3D-umělce, aby vytvořiliexkluzivní kostýmy svůj 3D-modelů.
Proces vytváření oděvů je vysoce-kvalitní rendering v reálném čase.

LooksTailor X

Tento program vám umožní skenovat vzory s 3-rozměrný figuríny.Můžete změnit velikost figuríny, stupeň uložení oblečení na figuríny a naznačují linierozdělení, šipky, atd. přímo na 3-rozměrný figuríně.